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s apprendre a programmer

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Hellix06
Re: [TEST] Topic de tous les hacks et tests en cours
Mikele di Sagitter Wrote:
lepoete Wrote:
Voila je vous est tout simplement démontrer par A+B que ce sois disans hack est tout simplement un FACK(FAKE) "FACK = HACK + FAKE XD".


Hahahaha Bien joué et merci des explications:

Ecoute lepoete moi je suis programmeut en php et javascript, j'aimerai commencer a programmer pour psp, c koi ke je doi etudier? c++ et lua?

Donne moi kelk petit ressaignement pour commencer stp.


Peut-être ceci: ***


édit Soraphirot : www.devsgen.com pour apprendre le LUA et c++ ;)
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Insight
Re : Re : La Playstation 3 volontairement difficile à programmer
vincentpsp2 Wrote:
heu je rapel que la playstation a toujours étais très difficile a programé depuis la premier, a la différence c'est que sony a un procésseur spécialement conçu pour les console de salon alors que la xbox et la 360, les procésseur sont créer avec la quasi même architéqueture que un pc pour donc elle largement p^lus facile de programé sur une xbox que sur une PS3

pour le procésseur de la xbox, c'est plus facile pour les dev puisque il sont habituez au procésseur PC, et puis surtous que microsoft prend sa console pour un ordi donc sa ne ma pas étonné^^

mais voila comme c'est très facile de programé sur la xbox et fond les jeux plus vite et oublie plein de petit détail parce que il n'ont pas édutier de procésseur, parce quand le procésseur de la PS2 a étais édutié testé et tous, on le voit avec FFX-2 ou a l'époque étais largement mieux grafiquement par raport a la 360 a l'époque hein


Euh...oui...et donc??

La 360 est  basée sur une architecture PC, donc c'est pas juste si les programmeurs la prennent pour base??
Il faudrait prendre pour base une architecture unique et difficile à programmer (celle de la PS3) et galérer ensuite pour l'adapter sur PC/360?

T'as pas un peu l'impression d'inverser les rôles là??
Pour toi, c'est aux développeurs à faire les efforts pour "apprendre" à programmer sur une console à l'architecture originale??

Où est le problème de l'architecture PC? En tout cas, pour l'instant, je le cherche...
Sony avait promis une PS3 surpuissante, dépassant de loin la 360..........ils ont juste oublié de préciser "dans 3/4 ans, le temps que les dév apprennent à développer dessus parce qu'on les aidera pas trop..."

Moi aussi, je vais sortir, par exemple, un système d'exploitation (sur PC pour te faire plaisir... :P ) pas du tout optimisé (non, je ne parle pas de Vista...), et je cracherai sur les développeurs qui ne seront pas capables de sortir un logiciel sans bug...


Enfin, pour répondre à tous ceux qui disent que c'est normal qu'il y ait une évolution dans la vie d'une console.
Je leur réponds : "oui, je suis d'accord!! Mais pas 4/5 ans pour exploiter la majeure partie du potentiel."
Les PlayStation ne sont pas les seules consoles à évoluer...ce sont les seules consoles à évoluer si lentement...
Et on ne me fera pas croire que c'est la faute aux développeurs... à moins qu'ils ne sortent un article en disant : Nous aussi, développeurs, on ne montre pas tout de suite la totale étendue de notre talent de programmation, on fait d'abord des jeux pourris puis on améliore les suites..." ::)

Enfin, je ne suis ni pro360, ni proPS3 (j'ai les 2) mais je trouve que Sony se fout de nous royalement sur ce coup là.
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mick711
Re : Re : Des problèmes de framerate sur la version PS3 de Skate 2
BladeRider Wrote:
Faut pas cracher sur la PS3, ses les développeur faut pas abuser si il arrive pas a développer de jeu sur la PS3 sa devient grave quand vous regarder KillZone 2 qui a l'aire super fluide et un Wipeout HD 60fps faut vous dire que c'est ses eut et pas notre pauvre PS3.


Mais il n'y a pas que sur PS3  >:( Wii xbox360 PSP PC il n'y a plus de développeur maintenant qui programme encore en assembleur pour sortir un soft de 10mo ? Nero est passé de moins de 50mo a 1go et ram a mort alors que sur un p3 600mhz il tournait bien maintenant il met a genoux un dual core  ;D enfin c'est  :'( de voir sa !!!

Le site du zero existe pour apprendre a programmer en C mais je pense qu'il est destiné au programmeur actuel  ;D vu le niveau ou alors il joue la flem .....
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kaito-evil
Re: HACK PSP 3000 : la polémique - partie 2
:x au lieux de perdre votre temps a discuter "comme des concierges" de qui est le fautif ou qui l'est pas, ce qui est tres futile,...essayez d'apprendre a programmer et créez vos propres applications et si vous ne pouvez pas bah taisez vous et remerciez dieu que dark_alex et les autres le font pour vous car sont eux la moitié de vous (moi aussi) auraient deja jeter leurs psp!
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greg3395
Re : Une faille exploitée grâce au disque dur de la PS3 ?
J’avait juste fait un résumer.  :(
Visual basic ou le basic c`est beaucoup trop lent.
Le langage C est démoder depuis une dizaine d`années mais reste qui est souvent utilisé pour apprendre le langage.
Maintenant la plupart des développeurs de jeux vidéo utilise le C++ ou C# qui permet facilement faire des mise a jour régulière.

Code: Select All Code

/*
 *   SCE CONFIDENTIAL                                     
 *   PLAYSTATION(R)3 Programmer Tool Runtime Library 160.008
 *   Copyright (C) 2005 Sony Computer Entertainment Inc.  
 *   All Rights Reserved.                                 
 *
 * File: event_receiver.spu.c
 * Description:
 *   This SPU thread receives events from the PPU thread until receiving
 *   EVENT_TERMINATE value which indicates the end of a series of events.
 *   Eventually, the SPU thread which receives EVENT_TERMINATE terminates the
 *   SPU thread group.
 */

#include <sys/spu_thread.h>
#include <sys/spu_event.h>

#define SPU_QUEUE_NUMBER    16850944
#define EVENT_TERMINATE 0xfee1dead

/*
 * main()
 * The first parameter is the SPU queue number.
 * This SPU thread receives events until receiving an event which stores
 * EVENT_TERMINATE.  If the EVENT_TERMINATE event is received, this SPU thread
 * exits.  The exit status equals to the sum of all received event data.
 */
int main(int spuq)
{
   int sum = 0;
   uint32_t data1, data2, data3;
   while (1) {
      sys_spu_thread_receive_event(spuq, &data1, &data2, &data3);
      if (data1 == EVENT_TERMINATE{
         break;
      }
      sum = sum + data1 + data2 + data3;
   } 

   sys_spu_thread_exit(sum);
}


EVENT_TERMINATE resemble beaucoup a un objet.
Reste que ont peu faire du POO avec des strucutres en C.
C++ et C# c`est beaucoup plus sécuriser avec des attributs et méthodes priver et public.
qui permet d`éviter d`injecter le code.

Merci a Mneo2 pour m`avoir expliquer pour le bluethoo, je me douté que envoyé des données via le blutooth doit être aussi signé.

Merci a guigui92i  pour m`avoir dit que vous n`essayé pas d`envoyé du code sur la PS3 pour que le code soit exécuter mais plutôt d`injecter du code. ::)
Je comprend pas trop pourquoi vous faite sa ? Le but c`est de récupèrer le code source du XMB ?
Sachant que tout programme est "fermer" je voit mal comment vous faite.
Ce n`est pas aussi facile que trouver une faille avec Lua ou Python ou ont peu facilement balancer du code dans un programme C/C++.

Je n’ai pas du tout le niveau pour pouvoir Hacker une PS3.  ;D
Je ne pourrai pas faire un Hello world avec le XMB 1.5 officiel de ma PSP 1000.
Sans avoir un tuto ou une vidéo.
Greg
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vincetreize
Comprend rien au SDK !!! SVP !!!
Bon alors je te ré explique tout au cas ou.

Pour commencer à programmer il te faut au moins les base du C,
car les syntaxe sont les même à peu de choses près.
Apprendre le C n'est pas une choses facile,
et je te conseille même d'apprendre comme il faut la POO en C,
car se que tu doit apprendre pour coder une app apple,
c'est de l'objective-C.
L'objective-C c'est en quelques sorte du C enfin de base c'est bien du C,
mais c'est surtout orienté objet d'où l'apprentissage de la POO en C.
Ensuite une fois que tu aura vu tout ça tu comprendra pourquoi ton app ne fonctionne pas,
car en objective-C on ne fait pas :

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

on fait des import,
et pas sur que ces entête sont utilisé en objective-C je ne sait pas du tout je m'y met a peine.
et bien évidement presque la totalité de se que tu aura appris en C,
ne sera plus d'actualité ou que peu,
car les condition sont entièrement changé etc ...

Enfin bref voila tu sait a peu près a quoi t'en tenir ;)
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Phantom
Re : La programmation
En lisant les tutos tu comprendra que ce n'est pas nécessaire d'avoir de très grande connaissance en math.
On peut pas dire qui y a d'age pour apprendre à programmer il suffit d'avoir envie et de ne pas aller trop vite pour apprendre.
Va lire le chapitre 1 Vous avez dit "programmer" ? sa repondra à tes questions.
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Phantom
Re : La programmation
Le Site du Zér0, aucune connaissance requise en programmation, tu pars de zéro, super tutoriel, super communauté...

Débute par la section "Langage C" et ensuite "Langage C++", tutoriel pour programmer sur PC (requis pour programmer sur la Wii)
Il y a quelques différences comme les librairies, fonctions, compilation mais pour le moment apprend à programmer sur PC (Et ensuite tira te renseigner sur les forums de DevsGen.com pour voir les différences Wii/PC.

Sinon il y a le tuto de Hell_Hibou Apprendre la Programmation Wii - Partie 1 : Installer DevkitPro. mais qui est loin d'être terminer car il n'y a pour le moment qu'un chapitre.

PS: La patience est requise n'espere pas lire tous les tuto en 2 semaines, prend ton temps pour les lires, n'hésite pas à les relires et essaye les exemples qui sont présentés en les modifiant un peu chez toi.
Bonne Chance !!!
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Jonyjack
oktan Wrote:
coco1230 Wrote:Arf si les noobs s'amusent à faire des CF où va t'on? :roll:

Il y a un n00b qui s'est amusé à faire un cfw un jour... Maintenant, on l'appelle Dark Alex...

pspdhm Wrote:n'importe quoi comme CF , programmer un CF c'est pas donné a tous le monde

Oui c'est un cercle fermé, c'est sûr... C'est une secte c'est ça? Biensûr que c'est donné à tout le monde. Il faut juste apprendre et persévérer...

Ces "cfw" ne sont biensûr pas publiables et je remercie PSPgen de son travail et de son attention, mais il va falloir se comporter en adulte un jour, et arrêter de démonter tous les gens qui essayent un nouveau truc... Autant de la part du staff que de la part de certains membres (qui demandent encore ce qu'est un reverse, tout en se moquant... Cherchez l'erreur...)
On dirait qu'ils ont commis un crime contre l'humanité, il faut arrêter là...

Bref, merci encore à PSPgen pour son professionnalisme...

le truc c'est qu'ils copient le travail d'autres personnes en se l'appropriant
bref ces deux CF sont à ignorer c'est tout :wink:
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oktan
coco1230 Wrote:Arf si les noobs s'amusent à faire des CF où va t'on? :roll:

Il y a un n00b qui s'est amusé à faire un cfw un jour... Maintenant, on l'appelle Dark Alex...

pspdhm Wrote:n'importe quoi comme CF , programmer un CF c'est pas donné a tous le monde

Oui c'est un cercle fermé, c'est sûr... C'est une secte c'est ça? Biensûr que c'est donné à tout le monde. Il faut juste apprendre et persévérer...

Ces "cfw" ne sont biensûr pas publiables et je remercie PSPgen de son travail et de son attention, mais il va falloir se comporter en adulte un jour, et arrêter de démonter tous les gens qui essayent un nouveau truc... Autant de la part du staff que de la part de certains membres (qui demandent encore ce qu'est un reverse, tout en se moquant... Cherchez l'erreur...)
On dirait qu'ils ont commis un crime contre l'humanité, il faut arrêter là...

Bref, merci encore à PSPgen pour son professionnalisme...
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